2012 02
22
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スカイリムが面白すぎてどうにかなりそう

カテゴリ:雑談 タグ :

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※この記事はえなみんがスカイリムをしてあまりに面白すぎるため、勢いで書いた記事です。
※何故かGoogle先生で上位表示してしまったので改修(2012年5月31日)

今回はWeb系のネタとか、哲学的なネタとか一切ねーから!
ただスカイリム面白いよ!って言いたいだけだから!
でもよくよく考えてみると、何が面白いのかを伝えるのが難しいゲームだとは思った。

今回は少しそこらへんを掘り下げてみます。
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2012 02
21
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フリーランスの働き方を再考してみる

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フリーで働く人にとって、働くっていうのは、どういう事でしょうか?

自分にとって楽な事をする事か。
自分にとってやりたい事をする事か。

この両方が当てはまる。そんな人がフリーには多いんじゃないでしょうか。
自分のしたい仕事をする為にフリーになる人が大多数でしょう。
嫌々、サラリーマンを辞めてフリーになるパターンはそう多くないはずです。

そして自分にとってやりたい事を仕事にする、というのは難しいですが、可能ならばとても楽になります。
やりたい仕事が出来、楽にもなる。願ったり適ったりです。
しかし、物事はそう簡単に上手く進むものなのでしょうか?
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2012 02
16
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モチベーションは多数の物事から引っ張って管理する

カテゴリ:雑談 タグ :

モチベーションという言葉があります。
仕事をする上で非常に重要な要素ですが、感情的な部分に左右される為、中々コントロールが出来ません。
所謂、やる気という言葉が最も近しいのですが、正確には

「人が一定の方向へ向かう為の動機付け」

という意味になります。
まぁ、やる気でも問題ないんですが「気」じゃないぞ、というのを強調しておきます。

モチベーション管理なんて言われますが、実際業務に携わりながらこれをするのは難しい。
では、どうするか、というのが今日のお話。
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2012 02
15
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体調管理はしっかりと

カテゴリ:雑談 タグ :

昨日の今日で、まだ全回復はしていないのですが。
いくらか動けるようになったので、終わらせておきたい仕事を終わらせます。
しかし、こういう時に限って忙しかったりするんですよね。

体調管理って難しいんですよ。
特にフリーだと無理してでも頑張らないといけない時があるので……。
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2012 02
10
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スカイリムから学ぶWeb制作

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スカイリムというゲームをご存知ですか?
私が今大ハマリしている、ちょっと面白すぎてどうしよう、なゲームであります。

スカイリムの情報サイト
ぶっちゃけ公式サイトより、情報提供サイトのがどんなゲームかわかりやすいので、そっちに誘導しました。
さて、このゲーム、本当に良く出来ています。
そして良く出来ているゲームというのは、デザイン(設計)がしっかりしている、という事です。

ゲームであれ、何であれ、設計なくして良いモノは作れません。
そして設計さえ良ければいいのではなく、設計から転じた技術と中身も良くないと駄目です。
そんな全てが素晴らしいクオリティで提供されているスカイリムをWeb制作に置き換えて語ってみます。
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