2012 | 02 22 |
スカイリムが面白すぎてどうにかなりそう
※この記事はえなみんがスカイリムをしてあまりに面白すぎるため、勢いで書いた記事です。
※何故かGoogle先生で上位表示してしまったので改修(2012年5月31日)
今回はWeb系のネタとか、哲学的なネタとか一切ねーから!
ただスカイリム面白いよ!って言いたいだけだから!
でもよくよく考えてみると、何が面白いのかを伝えるのが難しいゲームだとは思った。
今回は少しそこらへんを掘り下げてみます。
オープンワールドゲームの最高峰「スカイリム」
スカイリムは箱庭、オープンワールドと呼ばれるタイプのゲーム。日本では珍しい種類のゲームで、代表作というか日本でも馴染みあるものとしては
「アサシンクリード」「グランドセフトオート」とか。
マイナーどころだと「プロトタイプ」なんかもある。
最近ではカプコンさんが「ドラゴンズドグマ」を販売しました。
スカイリムと比べられる作品だけど、えなみんはまだ手をつけてないので評価出来ません。
ただ流石にスカイリムと比べるのは可哀想じゃないかと……
GDCアワードでゲームオブザイヤー取るようなゲームですよ、スカイリムさんは。

―――――「ゲームオブザイヤー取ったどーー!!」
脱線したけど、上記のゲームをやった事がある人にはゲームのイメージが少しは掴めたかと。
ただどの作品とも雰囲気は異なり、一線を画すゲーム。
オープンワールドは構成される世界観によって味が全然違うのが醍醐味。
逆に言えば、世界観次第ではゴミにもなる。
スカイリムが、っていうよりもエルダースクロールズっていう統一された世界観があるからこその完成度と言えるんじゃないだろうか。
いや、過大評価抜きで。ゲームオブザイヤーだし。
名実共に現在、オープンワールドと呼ばれるジャンルでは最高峰にいるゲームです。
やって損はない、と断言出来ます。
で、結局何をするゲームなのか
スカイリムという大陸を旅するゲーム。主題としてはドラゴンが出てきて世界を脅威に陥れるので、それを何とかする王道RPG。
まぁ、ここまでは普通。
ただスカイリムは基本的にパーティを組まず、主人公一人で行動するのがデフォのゲーム。
ストーリーの流れで何人かと行動を共にはしても、指示が出せるわけじゃない。
そこらへんはゲーム画面なんかを参考にしたら、どういう事かわかると思います。

―――――おばさんの目線は気にしたら負け。
一般的なFPS、TPS視点でのゲームなので、嫌いな人は嫌いなんじゃないかと。
ただ銃撃戦なんて当然ないので、やりあうとしても弓です。
狙いをつけるのが苦手な人は近接戦闘をする、とか。TPS視点にする、とかで解決。
脱線した。
でまぁ、基本的にはメインクエストを進めれば良いと思うんですよ。
ただこのゲーム、ストーリーを進めるにあたって「強制力」が一切ない。
日本製RPGだと「○○して来い」ってのが、当たり前の流れで、それしないと何も進みません。
フラグ管理が徹底されてるので、フラグが立たないと他の町にすら行けません。
ところがスカイリムにはそれらがない。
いきなり言われた事を無視して、違う生活を送ってもいいんです。
ドラゴン問題を解決しろ? いや、無理無理。 俺そんな器じゃねーから。
とか思った人はその通りに行動していい。
別に誰からも咎められないし、むしろなんでやらなきゃいけないの?って逆切れ出来るゲームです。
私が作った三キャラ目のハイエルフは魔術師街道まっしぐらなので、メイン放置です。
「ドラゴンストーンを取ってきてくれ」
「やだ(キリッ」
ってあたりで、メインが止まってます。
どれぐらい序盤で止めてるかというと、ドラゴンが出現しないぐらい序盤。
スカイリムではメインをある程度進めると、適当に町の中でゆっくりしたり、街道歩いてたり、山賊と戦ったりしてる時でも、問答無用でドラゴンが出現します。
勿論、敵対してた人達とも協力して倒すわけですが、圧倒的なので大体皆死ぬ。
街の人が死ぬとクエストが進まなくなったりする弊害もあるから、ある意味街中で出るのが一番怖い。
衛兵がいるから、そうそう死ぬ事はないんだけど、何故かたまに勇猛果敢に立ち向かう町民がいたりで、困る。

―――――っていうか、これに勇猛果敢に立ち向かうNPCの気が狂ってると思う。
ここらへんの絡みが邪魔臭いので、ドラゴンを出現させないようにメインは全く進めてません。
主人公は全員ドラゴンボーンと呼ばれる、一種の特殊なキャラクターというか、英雄性を持っているんですが、私のキャラクターはその事実にすら気付いていませんので「シャウト」と呼ばれる必殺技も使えません。ざまぁ。
つまり私はその英雄性すらも捨て去ったわけです。いらん、と。
何となく掴めましたか。
スカイリムというゲームにおいて最も重要なのは、選択肢の豊富さ。
ドラクエなどにある強制的なイエスマンゲームにはならない、という事。
自分がどう生きるかは自分で決める。
そんな格好よいロールプレイが出来るのが「The Elder Scrolls Ⅴ Skyrim」。
スカイリムを最大限楽しむコツ
ありがちなのが、和製RPGのように方向性を示されたらその通りに従ってしまうこと。これをするとひたすらクエストの連続になってしまって、おつかいばっかりで飽きてくる。
クエスト依頼されたら従う、解決、なんてのはパシリがやる事で、英雄のやる事ではない。
自らの意思でやりたいやつだけ選ぶ。
個人的にこいつむかつくから、こいつのクエストはやらん。そんなんで良いんじゃないかと。
こういった海外製のRPGはロールプレイする事に重きを置いている。
マニアックなゲーマーならTRPGというものを知っているはず。
このTRPGを元にしている事が多いので、基本的には設定は自分で考える事になる。
つまり自分で自分のキャラクターの背景や設定、性格まで決めてしまうわけです。
そしてその設定に基づいて、そのキャラクターの取る行動をスカイリム内で決めていく。
逆に言えばキャラクターの性格に合わない、とか、設定上無理、とかがあった場合はクエストを受けない、何か特定の事をしない、そうやって行動を決めていくと、かなり楽しめるようになる。
クエスト報酬がもらえない、なんていう考え方は駄目です。
そもそも報酬が何かもわからないのにチャレンジする方が変です。そもそも貰えると思うこともおかしい。
あくまで親切心でやってるので、親切心が働かないならやるべきではないし、クエストは放置が基本のゲーム。
膨大な量があるので、全部やろうとしたら破綻して面白くないゲームになります。
私のキャラクターも多くは設定があります。
この年にもなって、と思うかもしれませんがPC上に設定ファイルを用意して、色々書き込んで楽しんでます。
このキャラクター創作がめちゃくちゃ楽しくて、やってるうちにスカイリムで早くキャラクターを作りたくなるんですよね。
唯一の問題は脳内で創造した見た目にならないこと。顔も服装も。
PC版でやる人はMODでここらへんも解決できるはずなので、お試しあれ。
ただ私はMOD非推奨派で、少なくとも最初はバニラ(何もない状態)でやることをオススメします。

―――――そういえば、もうすぐ騎乗戦闘も実装されますね。
ちなみにいまやえなみんのメインキャラと化している、二刀流剣士はメインクエストを進めるにあたり、ドラゴンスレイヤーとして覚醒しました(という設定)
ドラゴンがいきなり舞い降りてもタイマンで圧倒的に叩き伏せれるぐらい強くなったんですが、ドラゴンを一瞬で倒せるとそれはそれで快感です。
恐怖心はなくなりません。ドラゴンって種類によって強さが違うので、戦うまでは強さが分からないんですよね。
なのでたまにこっちが一瞬で倒される事もあり、ドラゴンスレイヤーとしての道は長く険しいようです。
山賊相手だと相手が五人ぐらい同時に襲いかかってきても対応できるぐらい強いです。
普通はこちらのレベルに合わせて相手も強くなるので、そう簡単にはいかないんですが、うまくレベル調整をしてアイテム強化とかをしてると、俺TUEEEEが出来ます。
ただレベル上がったら相手にぼっこぼこにされますので油断は禁物。
敵は装備に関わらずこっちの五倍の性能だったりするらしいので。チートか。
さ、皆でレッツスカイリム。
自分のキャラクター情報晒したりして、楽しもうぜ!
P.S.
ハイエルフでキャラ作ってるけど、スカイリムにいるサルモールが死ぬほど嫌い。
めちゃくちゃ傲慢で態度がむかつくから、見かけたらとりあえず喧嘩吹っかけて辻斬りしてる。
皆もそういうプレイしてみると面白いよ。
町の中で衛兵皆殺しプレイとかね。懸賞金額凄いことになるけど。
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スカイリムは戦闘がクソすぎて・・・
ドグマやった事ないのに可哀相とか。可哀相なのはあんたの頭。
じゃあドクマをプレイした私が言ってやろう。
スカイリムと比べるのは可哀相だ。
パソコンないので出来ないですが、見ていて楽しそうだと思いました。
機会があればやってみたいなぁ
どどんぱ!
MODを使って中身洋ゲー外見モエで楽しんでます!
洋ケー抵抗感ある人にバニラは罰ゲーでしょう。
外見は日本人には抵抗あるんじゃないか?
全員美人になるMOD入れるほうが面白いとは思うよ。
>>無名さん
激しく同感ですねぇ。
確かに戦闘は面白みに欠けます。
なので近接戦闘でアクションを求めるよりも、弓とか魔法とかに走った方が戦闘を楽しめるかもしれませんね。
近接は強くなりすぎると難易度どれだけ挙げてもヌルゲーになっちゃいますしね。
>>はぁさん
ドグマやりましたよ!
でもやっぱり、スカイリムと比べるゲームではないですねぇ。
なんというかそもそもジャンルが違うんじゃないか、という気がしてきます。
面白さの求める方向自体が違うので、比べるのは筋違いだと思いますよ。
>>匿名さん
スカイリムと比べるのはやっぱり可哀想な感じがしますね。
そもそもの方向性が違うような気がします。
>>naoさん
XboxとかPS3版でも十分かと。
私はXboxの方でプレイしていて、まだまだやってますよ!
PCの魅力は凄まじいですが、逆に何でも出来すぎてしまうのがしんどい、という人にはXboxとかオススメです。
>>きさん
どどんぱ!!
>>ドヴァキンさん
洋ゲー駄目な人にあの外見は本当にきついものがありますよw
初めて従者になるであろうリディアさんなんかはゴリディアさん呼ばわりですからね。
ほんとごつい。みんなごつい。
PCだとMODで遊べるのが良いですよね。
個人的にはPCも選択肢にあったのですが、MODしだすとMODやりすぎて原型留めないぐらいまでしちゃうタイプの人なので
あえて避けました。
おかげでもうかれこれ600時間ぐらいはプレイしちゃいましたかねw
>>匿名さん
いやー、あるでしょうねぇ。
実際、私もちょっとしんどいところありますもん。
MODに関しては好き好きって感じですかね。
あまりPCゲー慣れしてない人はバニラ、なれてる人はMODぐらいの感覚でいますね。
意外と敷居高い気がするんですよね、MOD。
初めまして。
本当に、全く飽きませんよね、スカイリム!
私は、発売されてから慌てて(予約していなかった)Xbox360版を購入し、未だにプレイしております。
正直、メインクエストも内戦も各組織クエストもやりましたが、実績が埋まると
プロフィールごと全て消して、また新しくプロフィール作成から始めます。
何となく、実績が埋まるのが勿体無い気がして……
オブリビオンもそうですが、何をするのも自由と言うのは素晴らしいですよね。
それでは、失礼致します。
>>zlさん
初めまして!
飽きません、飽きません!
比較されているドラゴンズドグマもやってみたのですが、飽きてきますねぇ……。
あの広大な世界って意外と、歩きなれた道でもちょっとでも見る方向が違うと違うように見えたり。
そういうちょっとした世界観の広さが楽しいですよね。
何をするのも自由って、簡単なようで難しいです。
やはりゲームなのでどこかしら制限があるのは当然なのに、それを感じさせないのは素晴らしいです。
そろそろDLCも公開されますから、まだまだ楽しませてくれそうですね!
ドラゴンズドグマはドラゴンズドグマで面白いし、またスカイリムは自由度がすごく高いからスカイリムがやっぱ面白い。
この記事書いてる人が聡明な感じが伝わってくる。
社会的にも成功してそうだし、オープンマインドで視野も広そう、
そういう人に向かって『頭が可哀想とか』顔が見えないからと、
平気で暴言を吐く「はぁ」とか、相も変わらず「せんとうがくそでー」を
繰り返してこんな個人的な記事にまでネガティブキャンペーンしにくる脳足らず達。
何が気に入らないのか?何をそこまで必死に拒絶してんのか?
ゲームオブザイヤーも受賞して世界的に賞賛を受けた物が今更チンケな、
妄言で評価が変わるわけないのに、、、もう呆れるレベル。
自分もXBOX360でプレイしてます。時間がなくまだ本編シナリオもクリアしてませんが、
まあ、おもしろいです。良く出来てます。当然もっとこうして欲しいという要求はありますが、
完成度はかなりの高さだと思います。なんでしょうねこの重厚感。
北欧、神話、ノルド人、しっかりとした骨太で史実的な軸を基礎にして、
そこにスカイリムの世界を造り上げてる、何というかこう安定感みたいなものを、
この作品には感じます。音楽も世界観にビッシビシにハマったオーケストラ物から、
夜の街道や森の抜け道で流れ出すアンビエントな雰囲気の物まで、音楽が凄く秀逸だと思います。
蝋燭の火が揺れる酒場で一杯飲み干し、次の街を目指して、まだ薄暗い夜明け前に出発する、、、。
なんてのを思い描きながらプレイしております(笑)
数値的なプレイよりもどちらかというと感性で楽しんでプレイする方が自分は好きです。
もうじき馬上戦闘も追加されるみたいだし、ボウガンも実装されるとか。楽しみです。
自分もPC、MODプレイ興味はありますが、時間と手間がかかりそうで踏み出せません。
ベセスダが公式で馬上戦闘などのMOD的なものをアップデートしてくれるのを待っています。
は、すいません長々とスカリムの事になるとつい、、、
では失礼します、ソブンガルデにてお会いしましょう。
オブリビオン最高
スカイリム最高
自由万歳
はじめまして。
スカイリム面白いですよね。
>この年にもなって、と思うかもしれませんがPC上に設定ファイルを用意して、 色々書き込んで楽しんでます。
このキャラクター創作がめちゃくちゃ楽しくて、やってるうちにスカイリムで早くキャラクターを作りたくなるんですよね。
この部分にすごく共感しました。
楽しい!
私は聖人君子プレイ一本で行ってます。偽善者ですけど。
とにかく大学で頑張ってます。
めちゃくちゃ面白いですよー!
最近は別のゲームに手を出していたりしますが、設定ファイルは一生ものかもしれません。
そろそろElder Scrolls Onlineが出たり、次回作の話も出ているので楽しみです。
次回作は確かArenaなので、一番最初の作品のリメイクになりそうな感じです。
プレイの仕方に幅があるのがこのゲームの良いところです!
聖人プレイは色々やりましたが一番難易度高いかもしれません。
正直ちょっとしたことで人が死にますし、簡単にモノが盗めたりしちゃう世界観なので、まっとうに生きようとすると操作自体に気を配る必要があったりで大変ですw
今のところ全地方で賞金額0です。前科もありません。
あくまで偽善者ですので、敵は精霊に殺させてます。自分の手は汚さずにwww
前、「どこかのスレでグラセフより自由度高いゲームってあるの?」
って質問があって、「外へ出ろ。」とのことでしたが、
「それはskyrimでしょwww」と思いました。
Dark Messiah of Might and Magicという私がはまったゲームがあるのですが、それを手がけたArcaneStudioがskyrim、Oblivion、Fallout3などを手がけたBethesda Game Studio様やZenimax等に買収されて、skyrimを制作したそうです。間違いがあればどうぞ訂正ください。間違っていればすみません。
私の育てている主人公は、主なものでは4人いるのですが、
一番のメインは、聖人君子(偽善者)の魔術研究者プレイです!!一番長く育てているので、一番最初にキャラメイクしたので、ノルドです!!
二人目はハイエルフの死霊術師(マッドサイエンティスト風味)
三人目はノルドのトレイラー風
四人目は銭ゲバの戦士(ノルド)
って感じです!!
、、、なんかノルドばっかりになってしまいました(汗)
skyrimはskyrimでドグマとは別のゲームなんだから比較するのはおかしいかと…..確かにアクション性に欠けるけどそこまで気になるならMODで何とかなる….以前にバニラでもアクション性については俺的に全く抵抗は無し…..が、バグがとにかくウザ過ぎ、その他顔はおっさん顔+汚い+シワというひどい顔しか作れなかったのでそこの所は残念だと思いました….けどそれ以外はskyrimに並ぶゲームはとてつも無く少ないと思う(個人的に)DLCも面白すぎて休日、昼から真夜中4時ぐらいまでぶっ通しでやってしまったww(にもかかわらず全く進んでない)
Dark Messiah of Might and Magicですか・・
確かにビュジュアルデザインを同じデザイナーが手がけたと考えると
しっくりきますね
オブリの頃は酷かったですし
デザイナー別人になったんだなとは思ってました
PC版やってない奴が語っててウケるw
私はpcでやってますけど、
>pc版やってない奴が語っててウケるw
このコメントの方がウケる
バニラだと楽しくないような言い方だし、「ゲームをプレイして自分のブログに楽しかったって感想書いた」、それを批判する人ってどういう頭してるんでしょう。何と無く未成年っぽい書き込みですが…
pcユーザーの書き込みって何かとコンシューマユーザーを見下すような意見が目立つような気がします。pcユーザーとして言わせてもらいますが、本当にやめてほしい。一部のユーザーのせいで民度が低く見られるのは嫌です。
スカイリムの本質は何をするか探すゲームではなく
何のクエストをするか探すゲームです
コンシューマーで出す必要無かっただろ
只のゴミなんだからさ
コンシューマ版が一番売れるから仕方ない
MOD関係の問題はFallout4である程度解消してくれるみたいだしこれからはCS民が一方的に煽られることは少なくなるだろう
gtasa最高
たまに「スカイリムなんかつまらんだろ、お使いクエストの連続ですぐ飽きる」
とか真顔で言ってる人がいて驚くやらあきれるやら
骨の髄まで和製のムービーゲーに毒されちゃったんでしょうねぇ・・・
そんなユーザーだらけになっちゃったから日本のゲーム業界はスマホゲーに壊滅させられたんでしょう
[…] 出典スカイリムが面白すぎてどうにかなりそう | 毒舌プランナーの異論持論 […]
クエばかりであきる、和製に毒された。
よくわかります。
けど、むかしから和製ゲームばかりやってたからそれに慣れちゃってるんですよね。
一度その檻から抜けないとずーっとメインクエが進まないとゲームじゃないって思うし、敷かれた線路の中で自由じゃないとダメなんです。
マイペースに自分の好きなようにしたいと思うと自然と洋ゲーに目が向いてくると思います。
そんな中でスカイリムを知りましたw
なんでスカイリム批判すると、そこから和ゲーの批判になるの?
そういう人って洋ゲーやってる自分に酔ってるだけでしょw
色々設定つけると面白いね。子連れ狼rpとかね。
なんでスカイリム批判すると、そこから和ゲーの批判になるの?
そういう人って洋ゲーやってる自分に酔ってるだけでしょw
それだけ和ゲーに期待していたからでしょう、その裏返し。日本まだ面白いゲームが出てきているけど、数がだんだんと少なくなってきてるからね。
あの時代だときれい過ぎると逆に浮く…小汚いくらいの方がロールプレイしてる感じがでていいかと。
今なら戦闘系、敵・味方追加、美化系等のMODが出揃っててきてるからMODましましで遊ぶのがおもしろい。PCスペによるけど・・・
私の中ではどんなにバグっても飽きないのがエルダー印。
キャラメイクが重要な人も多い様だけど…ようく見て!ジュリアンムーアっぽい人やベンアフレックみたいな人も居るじゃない‼
アンジーなんて高確率で至るところに居るじゃない‼
Modもいいけど…私は有る材料でハリウッドスターを楽しく生産している!
今はアリシアキースで楽しくプレイしている!
視点が変わると印象も変わるはず
最近スカイリムのps3版を買いました♪ >^_^<
猫が好きなのでカジートで冒険してます。
まだ世界の広さにたじたじですが、
とても面白く自由度の高いゲームですね!
スカイリム好きならelonaや巡り廻るもオススメ
ドグマクソゲーだろ
スカイリム大陸の名前じゃねーし
ドラゴンズ・ドグマがスカイリムと比べられるのは、カプコンが「スカイリムをモチーフにして作ってみました!」的な事を言ったからなんですよ…確かにオープンワールド(スカイリム)とオープンワールド(と見せかけた)系RPGとはジャンルがそもそも違うと思いますけどね
上記にもありましたが、
なんでpc版ユーザーはコンシューマーを馬鹿にするんだろうか・・・
自分もpc版だしMODいれたりもしたけど
コンシューマーのほうがゲームなれしてない人には入りやすいしわかりやすいと思うんだが・・・
MODも世界観変わりすぎてskyrimの雰囲気つぶすもの多いし色んな面でコンシューマーもいいと思いますがね
手を出したら取り返しがつかなくなるのでプレイしてなかったのですが、PS4 版を買ってしまいました
これは危険!時間泥棒過ぎてもう辞められない
PS3版を2年ほどしていますが全然あきません。
キャラがごつかったり、バグあったり、ロード時間長かったりと気になるところはありますが(笑
ドグマもやってみましたが、比べるジャンルが違うような気がします。
SteamのサマーセールでSEが半額だったのでついポチっとしてしまいました。
この土日とりあえずノーマルでやってから、夢のMODに挑戦したいと思います。
PC 版の自由度の高さに魅力を感じることと
ヴァニラのポテンシャルを評価することはまったく別の話だよね。
記事主さんも重ね重ね「世界観」という言葉を使ってるわけだし、
コンシューマ版はゴミ、って話をする意味がわからん。
(こういうゴミレスがつくのはもうサーチランク上の記事の宿命みたいなものかw
…コンシューマ版を下に見るというより、
PC 版( Steam 版)の優位点としてはセールで安くゲットしやすいこと、
デメリットは環境整備のハードルがコンシューマ機に比べて高いことかな。
みんながみんな、高価なグラボ使ってるわけじゃないんだから。
> Nazo さん
自分も5月の連休のセールでポチったクチですが、
SE版は 64bit 限定で動かない mod がたくさんあることを後になって知りました(‘A`)
まあ、そういう話も含め情報が山のように転がってますから、
mod 初心者としてもスカイリムは最適と思います。
仕事・風呂・トイレ・食事以外はskyrim!
友達と遊ぶ?断る! 彼女とデート?断る!そんなことより、skyrim!
で?
あっ!まぁこことかもそうだけど、暴言吐いてる人おるけど、やめておいた方が
いいよ。
調べれば、一発であなたの住所を特定されますよ。IPアドレス=住所。
私は、犯罪的な行為はしませんが、気を付けた方がいいです。
闇ハッカーに、知り合いいますけど、まぁいろいろ情報が入ってきます。
関係ない書き込みで申し訳ないっす。
で?
スカイリムは、確かに面白いゲームだと思うけどドグマと比べるのはお門違い。
戦闘にも奇妙な違和感あるし、殴ってる感がまるでないゲーム。
キャラクターの顔が既に終わってる。
ドグマもゴリラ顔と言われるが、スカイリムのキャラクターの顔は既にゾンビ化てる。
チートしないと、まともな顔にならないゲームって時点で既に終わってるw
ハッカー云々言ってる上の人
知り合い居るんだよね?
そもそも、それ自体問題発言だよね?
正規のルートで言うと、調べるのは個人ではなく専門のセキュリティ会社で、個人レベルでやれば、れっきとした犯罪ですよ。
暴言は良くないが、突っ込むにしても大人の意見で物事を言おう。
【俺にはハッカーの知り合いが居る】なんて、自慢になんないから。
家の従兄弟は国家公務員だけどねw
と、同等レベルの子供のみえと変わらない水掛け論。
暴言には、子供のみえではなく、社会の道理で説こうね。
未だにけっこうな数のプレイヤーがいるのに終わってるとか何いってんの
キャラメイク や美化 mod をチート扱いするのも意味わからん
ベセスダはスカイリムという場所を提供したんだよ
居心地はプレイヤー次第でどうにでもなる
PCゲームというのは、本質的に中2廟ぐらいしかやらないからなw
高い機材を用意して、そもそもがゴミゲーしかないPCゲームにおいてちょっとだけマシなのが出たら、「すごーーい!」と言うだけの話。
その上で言うとスカイリムというのは、『商品未満の出来損ない』と評価するしかない。
一つ一つはお!と思わせるところがあるが、練りこみが足りないからゲームとしての面白さはない。
これを褒めている人は、多分、同人とか高校とか大学とかの仲良しこよしグループでの身内の褒め合いをやっているだけだろうw
広大なゲームだからバグがー!というが、『ゲームデザイナーがセンスが無いから地雷を設置している』としか思えないんだよねw(プログラマーもレベルが低いだろうし)
物を捨てれば、さっさと消えればいいが何時までも残るから、PS3ではおかしくなる。
スイッチ版ではプレイヤーキャラクターはモノを持つ重量制限があるが、家の宝箱には制限が無い。んだが、入れすぎると極端に動作がおもくなる。
敵は仲間の死体を見て、激怒をしたりしなかったりするが、ふっつうに死体の前の椅子に腰かける。(一定時間が立てば消えればいいのになw)
バグがあるのは仕方ないが、自分達で地雷を一生懸命しこんでいる馬鹿の言い訳に使うのはどうもねw
バグの量が半端なく、普通にプレイしているだけで『遭遇しない人は運を無駄にしている』レベルで遭遇するのは、単に商品として出来損ないなんだよw
これでGOTY取ったというが、多分、GOTYという賞が金だして賞賛させる賞なんだと思うぜw
GOTYという賞はファミ通並の信頼できねー賞と思ったしw
『ゲームとしては人にお勧めできないが、嵌まる人は嵌まる』くらいのゴミだよw
えぇ…
お前は何と戦っているんだ?
goty意味ないなら、そりゃ大変だな。ゲーマー()の奴らの意見なんざ所詮は茶番だって言うのに、レビューアーの採点も金積んだ分で決まるとかw
最早全ての評価が忖度と嘘にまみれたものだろうよ。
まぁ、個人的にはメタスコアもgotyも今となっちゃ碌でもないと思うがね。マリオだから5点プラスなんてのもどうせあるんだろ?
PC版はクソ部分をMODで直せるからまだマシ
CS版はクソゲーオブザイヤーに上がらないのが不思議な位クソ
キャラはブスやヒゲオヤジばっかり助ける気無くすし、クソムカつくキャラに限って殺せないようにされてるし、ドラゴンは全然降りてこないで高いところで火を吹くだけだし、話は無駄に長いし…
買って半日で飽きて殺せる名前ある奴全員皆殺しにしてディスク叩き割ったわ…売るのも考えたけどこんなゲーム売るとかゲームに対する侮辱だし、万が一俺が売ったの買った奴いたら可哀想すぎるし売るの止めて割った
めっちゃスカイリムを批判している奴がいてワロタ
RPGとしてスカイリムより面白いゲームを挙げてみろよ()
まさかドラクエとかペルソナとは言わないよな?w
エルデンもあれも所詮は似非オープンワールドでいつものフロムゲー程度だしな
スカイリムに匹敵するのはウィッチャー3くらいじゃね?
美化mod…そんな都合良く顔が整った連中ばかりいるわけないww和ゲーの好都合美男美女の影響かな。そもそも海外との容姿基準が違うからな。洋ゲーで主人公が容姿完璧って少ないと思うんだが…向こうじゃGTAのトレバーがイケメンに入るがなんとなくわかるww